Guardians of Olimpus
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Ambientação

O rpg se passa em uma época pós batalha contra Gaya, onde os antigos heróis estão mortos ou "aposentados". O acampamento continua localizado nos Estados Unidos e a hierarquia no mesmo continua a mesma. Os Acampamentos Meio-Sangue e Jupiter mantem boas relações, porém não uniram-se e, tão pouco, planejam faze-lo. Ou pelo menos não por enquanto.

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Sistema de Evolução /Níveis

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Sistema de Evolução /Níveis Empty Sistema de Evolução /Níveis

Mensagem por Hécate Sáb Jan 23, 2016 9:01 pm




System!


O sistema de evolução e/ou níveis nada mais é que um sistema para reger seus avanços no fórum. Mesmo que este controle a evolução, não a limita de forma alguma. Como assim? Imagine um universo onde todos os níveis precisam do mesmo valor de experiência para subir de nível ou que todos tenham o mesmo valor de vitalidade (HP) e energia (MP). Terrível, não acham? Para que tal coisa não aconteça, fizemos um sistema para controlar tal coisa.
O nível máximo no fórum é 100 e pode ser obtido através e missões e treinos. Quanto maior o seu nível, mais difícil de upar.
Os níveis seguem o exemplo abaixo:

Nível EfetivoExperiênciaHealth PointsMana Points
1100100100
2200110110
3300120120
4400130130
5500140140
6600150150
7700160160
8800170100
9900180180
101000190190


Hécate

Hécate
Deuses
Deuses


Ficha Meio-Sangue
HP:
Sistema de Evolução /Níveis WApCiht77777777/77777777Sistema de Evolução /Níveis XSxv8kg  (77777777/77777777)
MP:
Sistema de Evolução /Níveis WApCiht77777777/77777777Sistema de Evolução /Níveis XSxv8kg  (77777777/77777777)
Mochila:

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