Ambientação

O rpg se passa em uma época pós batalha contra Gaya, onde os antigos heróis estão mortos ou "aposentados". O acampamento continua localizado nos Estados Unidos e a hierarquia no mesmo continua a mesma. Os Acampamentos Meio-Sangue e Jupiter mantem boas relações, porém não uniram-se e, tão pouco, planejam faze-lo. Ou pelo menos não por enquanto.

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{Presentes de Reclamação de Afrodite}

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{Presentes de Reclamação de Afrodite}

Mensagem por Storyteller em Qua Dez 09, 2015 7:19 pm




Gifts of Afrodite

O semideus tem direito a escolher três presentes entre os listados aqui. Uma vez escolhido, não há chance de troca, salvo casos raros de mudança de presentes onde os antigos foram alterados de modo a trocar seus efeitos ou substituídos por outros. Em caso de adesão de novos presentes, há a possibilidade de trocar apenas UM dos antigos.

Whip Desire - Um chicote feito de couro e revestido com prata. A ponta possui alguns espinhos minúsculos que secretam uma poção que, em grandes quantidades, deixa o alvo enfraquecido. Quanto mais fraco o alvo é, menor a quantidade de golpes para ativar o efeito. {By Afrodite}
Golden Ring - Um anel feito de ouro puro. Apenas pode ser removido pelo próprio campista e transforma-se em um sabre do mesmo material. Quando perdido, retorna para as mãos do dono após um turno. {By Afrodite}
Amortentia - Aparenta ser um pequeno fraco com um conteúdo transparente dentro. Quando utilizado como uma poção do amor, o alvo fica enfeitiçado pela primeira criatura que ver durante 5 turnos após a ingestão. {By Afrodite}
Jewelry Necklace - Feito de prata e cravejado por rubis, o colar cria um pequeno campo de força ao redor do semideus. Tal campo de força atua como uma proteção contra golpes físicos, reduzindo parte do dano ou anulando os muito fracos. {By Afrodite}



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