Ambientação

O rpg se passa em uma época pós batalha contra Gaya, onde os antigos heróis estão mortos ou "aposentados". O acampamento continua localizado nos Estados Unidos e a hierarquia no mesmo continua a mesma. Os Acampamentos Meio-Sangue e Jupiter mantem boas relações, porém não uniram-se e, tão pouco, planejam faze-lo. Ou pelo menos não por enquanto.

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{Presentes de Reclamação das Sacerdotisas de Héstia}

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{Presentes de Reclamação das Sacerdotisas de Héstia}

Mensagem por Storyteller em Sex Dez 18, 2015 4:36 am




Gifts of Héstia

O semideus tem direito a escolher três presentes entre os listados aqui. Uma vez escolhido, não há chance de troca, salvo casos raros de mudança de presentes onde os antigos foram alterados de modo a trocar seus efeitos ou substituídos por outros. Em caso de adesão de novos presentes, há a possibilidade de trocar apenas UM dos antigos.

Virginity Chakrans - Dois semi-discos de trinta centímetros de diâmetro feitos de bronze celestial e ouro imperial. Seu dano em si é baixo, porém sua lamina é capaz de pegar fogo sem sofrer danos ou causar danos na semideusa que o segura. Este fogo é fogo sagrado e é quente o suficiente para derreter até mesmo diamantes. Vira um par de braceletes de ouro. {By Héstia}
Whip of the Sacred Fire - Um chicote de couro banhado em ouro imperial. Possui três metros de comprimento e é flexível. Não podem ser adicionados mais pontas no chicote, porém este conserva a mesma habilidade dos chakrans: pode se incendiar e nem o chicote e nem sua portadora sofrem danos por queimadura. Pode ser utilizado para agarrar e paralisar um oponente. Vira um colar de ouro com pingente de fênix. {By Héstia}
Priestly Garmentsr - Uma túnica que cobre o corpo todo em tons de laranja claro e vermelho. Ornamentada com desenhos em padrões de chamas, atua como uma armadura com defesa mediana e é imune ao fogo em todas as suas formas possíveis. Vira um colete laranja. {By Héstia}
Phoenix Tears - Se apresenta como um frasco arredondado de poção e está cheio de lagrimas do animal mistico relacionado a Héstia. Uma gota pode curar até mesmo ferimentos mortais e venenos extremamente fortes e de origem não magica. Não cura maldições ou venenos criados através de magia. Seu conteúdo é ilimitado e só pode ser usado três vezes por missão. Reduz de tamanho e pode caber no bolso. {By Héstia}
Ring of Protection - Um anel feito inteiramente de ouro. Cria um escudo contra ataques mágicos e psíquicos para a sacerdotisa e até quatro aliados próximos a sacerdotisa da deusa. {By Héstia}



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