Guardians of Olimpus
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Ambientação

O rpg se passa em uma época pós batalha contra Gaya, onde os antigos heróis estão mortos ou "aposentados". O acampamento continua localizado nos Estados Unidos e a hierarquia no mesmo continua a mesma. Os Acampamentos Meio-Sangue e Jupiter mantem boas relações, porém não uniram-se e, tão pouco, planejam faze-lo. Ou pelo menos não por enquanto.

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Mensagem por Storyteller Sex Dez 11, 2015 2:57 pm




Gifts of Hécate

O semideus tem direito a escolher três presentes entre os listados aqui. Uma vez escolhido, não há chance de troca, salvo casos raros de mudança de presentes onde os antigos foram alterados de modo a trocar seus efeitos ou substituídos por outros. Em caso de adesão de novos presentes, há a possibilidade de trocar apenas UM dos antigos.

Grimorie - Um livro em branco com uma pena. Em suas paginas, conforme o semideus vai subindo de nível, os novos feitiços do grupo aparecem para o semideus, tais como as poções que eles são capazes de produzir e os monstros conhecidos por eles. Os seguidores da deusa também podem utilizar o livro para criar suas próprias magias. [By Hécate]
Arcane Staff - Cajado todo negro, de ferro estígio. Possui uma obsidiana no topo e esta absorve a essência magica de oponentes derrotados, causando +2 de dano a cada monstro derrotado no período de duas missões, quando as essências seriam devolvidas aos seus donos mortos. É muito parecido com o cajado dos filhos de Hécate, porém não se transforma em uma foice. [By Hécate]
Briefcase Alchemical - Uma maleta negra com materiais para alquimia. Isso inclui ervas, frascos e outros materiais portáteis para prepara-los, porém não inclui como caldeirões e outras coisas grandes. Caso as ervas sejam consumidas, recuperam 25 de HP ou 15 de MP do alvo, porém só pode ser utilizado dessa forma uma vez a cada 5 turnos. {By Hécate}
Teletourgikó Stiléto - Adaga ritualística feita de prata lunar. Possui, no cabo, pequenas partes de vidro que deixam um liquido dourado a mostra. O seguidor de Hécate sabe que é um veneno que deixa o oponente cada vez mais distante do magico e aumenta os danos que ele toma por magia. Pode ser envolvido por uma fina camada de energia magica sem gasto de MPs. Esta energia não é elemental e causa 5 de dano a mais. [By Hécate]
Guardian Spirit - A despeito do nome e da natureza da deusa, é um cordão com pingente de uma fada. Quando ativado, uma pequena guardiã fada aparece para dar alguma dica para o campista ou, caso precise muito, restabelecer 20% do MP total do campista OU curar 10% de MP. Apenas uma vez por ocasião. [By Hécate]
Magic Deck - Se apresenta na forma de um velho grimório trancado com uma chave que apenas o Bruxo tem e pode manejar. Quando aberto, revela um conjunto de 10 cartas que realizarão magias de inicio, mas estas poderão depois ser compradas na loja de artigos mágicos ou dadas a eles por um filho de Hécate. [By Hécate]



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